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1、大量人物对话问题我们做的游戏故事剧情占40%,我预估一下人物对话的字数大概在30万到40万字左右。……如此庞大的字数让程序员一个字一个字敲明显是不现实的。如果是用第三方的软件,很多功能是实现不了的。……我们的国际化内容涉及三块:UI字体、配置常量的数据、大量人物对白
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当大部程序美术都不是什么大问题之后,关卡设计又是拦路虎。……中文像素字体怎么解决像素游戏中文像素字体也尝试去找了一下,发现 现在没有什么好的解决方案。……探索了几天,终于有了一个还可以的解决方案——自己制作中文像素字体!
indienova.com/u/gadqq/blogread/29360
我们大概可以得知,本作的叙事大概包含下面几个部分:写好的主线剧情玩家不陌生,但是NPC个性化,主角个性化和随机事件是什么……多角色roguelike回合制游戏(《杀戮尖塔》《这是我的战争》)可行。……:十字军之王2的案例研究)中指出,十字军之王2一共有3层叙事结构
版本:Early Access
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